Novice

Novice 341 do 360 od 365

Podelitev priznanj ob dnevu FERI - 01.12.2016

Datum objave: 3. december 2016 | Datum poteka: 15. januar 2017

Novica je potekla!

Priznanja ob Dnevu FERI 2016 so prejeli naslednji sodelavci Inštituta za računalništvo:

  • izr. prof. dr. Aleš Holobar - priznanje za pedagoško delo,
  • doc. dr. Tomaž Kosar - priznanje za raziskovalno delo,
  • doc. dr. Iztok Fister - priznanje za raziskovalno delo,
  • Marko Ferme - priznanje za strokovno delo,
  • Žiga Leber - priznanje za najboljše raziskovalne dosežke študentov - 1. nagrada v kategoriji samostojno delo brez mentorja,
  • Martin Kraner - priznanje za najboljše raziskovalne dosežke študentov - 1. nagrada v kategoriji delo z mentorjem.

ter študentje študijskih programov Računalništvo in informacijske tehnologije:

  • Gašper Gračner - najboljši diplomant prvostopenjskih visokošolskih strokovnih študijskih programov,
  • Klemen Forstnerič - priznanje za izjemni dosežek študentov,
  • Žiga Podgrajšek - priznanje za izjemni dosežek študentov,
  • Dominik Korošec, Žan Skamljič, Domen Vidovič - priznanje za izjemni dosežek študentov.

Nagrajencem iskreno čestitamo!

Univerzitetno programersko tekmovanje CERC 2016

Datum objave: 1. december 2016 | Datum poteka: 31. december 2016

Novica je potekla!

Na Fakulteti za elektrotehniko in računalništvo v Zagrebu je med 18. in 20. novembrom 2016 potekalo univerzitetno programersko tekmovanje CERC 2016 - srednjeevropsko regijsko tekmovanje ACM ICPC.

Srednjeevropsko regijsko tekmovanje je ena izmed težjih regij na svetu, letos pa je samo v tej regiji sodelovalo 28 univerz iz Hrvaške, Češke, Madžarske, Poljske, Slovaške in Slovenije; skupno 70 ekip (67 uradnih in 3 neuradne - srednješolske). Ekipe so imele za reševanje 12 nalog, med katerimi so bile nekatere izjemno zahtevne, na voljo 5 ur časa. Da pa se je tekmovanje uspešno izvedlo, pa je izmed vseh sponzorjev treba izpostaviti dva: IBM in GDi. Slednji je tudi pripravil dodaten predizziv tekmovalcem, kjer so imeli na voljo 6 nalog, najuspešnejši pa so imeli možnost testne vožnje z električnim avtomobilom Tesla. Rezultate tekmovanja najdete na naslednji strani: http://cerc.hsin.hr/index.php?page=results.

Pošta Slovenije je izdala priložnostno poštno znamko Iskra Delta Triglav – prvi slovenski računalnik

Datum objave: 27. november 2016 | Datum poteka: 25. december 2016

Novica je potekla!

Pošta Slovenije je izdala priložnostno poštno znamko Iskra Delta Triglav – prvi slovenski računalnik. Več o poštni znamki si lahko preberete na https://www.posta.si/zasebno/znamke-in-filatelija/galerija/postna-znamka/72890/Slovensko-industrijsko-oblikovanje-Iskra-Delta-Triglav in o računalniku Triglav https://en.wikipedia.org/wiki/Triglav_(computer).

Znani univerzitetni prvaki UM tekmovanja UPM 2016

Datum objave: 2. november 2016 | Datum poteka: 15. december 2016

Novica je potekla!

Univerzitetni programerski maraton (http://tekmovanja.acm.si/upm) je vseslovensko tekmovanje za študente v znanju programiranja, s poudarkom na poznavanju podatkovnih struktur in algoritmov.

V finalnem kolu smo dobili prvaka Univerze v Mariboru. Skupino sestavljajo študenti študijskega programa Računalništvo in informacijske tehnologije: Dominik Korošec, Žan Skamljič in Domen Vidovič. Kot prvaki univerze se bodo udeležili regijskega tekmovanja CERC 2016 (http://cerc.hsin.hr/), kjer bodo tekmovale ekipe iz Avstrije, Češke republike, Hrvaške, Madžarske, Poljske, Slovaške in Slovenije.

Intervju z zmagovalci je pripravil Danijel Žlaus.

Kdaj ste se prvič udeležili tekmovanja UPM?
V prvem letniku, leta 2013 so nam asistenti predlagali udeležbo pri  predmetu iz programiranja.

To je že drugič kar ste prvaki univerze, kaj je vaša skrivnost?
Dobra analiza problema, ki ga rešimo kot skupina. Izkušnje iz predhodnih tekmovanj seveda pomagajo.

Najljubši del tekmovanja?
Prijetno tekmovalno vzdušje, priložnost, da se izkažemo, tudi dobra hrana je bonus :)

Bi priporočali ostalim študentom da na tekmovanju preiskusijo svoje znanje?
Da, lahko se naučijo marsikaj novega, nova spoznanstva, delo v skupini.
 

Teden programiranja: 15. 10. 2016 - 23. 10. 2016

Datum objave: 30. oktober 2016 | Datum poteka: 1. december 2016

Novica je potekla!

Dogodek Teden Programiranja (http://codeweek.eu/) je namenjen promociji programiranja in širjenju znanja iz računalništva. Delavnice so v prvi vrsti usmerjene mlajši (osnovno in srednješolski) populaciji. Vabljeni so pa vsi, ki jih razpisana tema zanima. Namen je na zabaven način približati programiranje in digitalno pismenost širši publiki.

Bili smo aktivni pri vseevropskem dogodku Teden programiranja. Izvedli smo sedem delavnic. Delavnice so bile razpršene po štajerskem in pomurskem območju. Občine in šole, kjer smo izvedli delavnice so: Maribor (OŠ Slava Klavore), Rače-Fram (OŠ Rače), Benedikt (OŠ Benedikt), Ptuj (Gimnazija Ptuj), Ormož (Gimnazija Ormož) in Murska Sobota (OŠ Bakovci).

2. mesto na tekmovanju študentskih člankov Slovenska sekcija IEEE, ERK 2016

Datum objave: 27. september 2016 | Datum poteka: 1. december 2016

Novica je potekla!

Iskrene čestitke Martinu Kranerju, študentu magistrskega študijskega programa Računalništvo in informacijske tehnologije, ki je dosegel 2. mesto na tekmovanju študentskih člankov slovenske sekcije IEEE, ERK 2016.

Predstavil je njegovo delo na projektu RTC_Client, kjer je sprva implementiral trd realno-časoven Linux sistem za zajem in obdelavo podatkov merilnih naprav na nizko cenovni vgrajeni napravi Raspberry Pi. Nato pa je za zajete podatke omogočil še prikaz in obdelovo v realnem času na kateri koli napravi v omrežju, kar v spletnem brskalniku brez potrebe po nameščanju in konfiguriranju namenske programske opreme.

Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko (FERI UM) je postala nova članica združenja Informatics Europe

Datum objave: 20. september 2016 | Datum poteka: 15. november 2016

Novica je potekla!

Informatics Europe je združenje, ki predstavlja akademsko in raziskovalno skupnost na področju računalništva in informatike v Evropi in bližnjih deželah. Njen cilj je vzpodbujanje kvalitetnega izobraževanja in raziskovanja na področju računalništva in informatike (http://www.informatics-europe.org/about/purpose.html).

Seznam članic skupnosti najdete na tem naslovu: http://www.informatics-europe.org/membership/current-members.html.

Delavnica iz programskega orodja Scratch

Datum objave: 31. avgust 2016 | Datum poteka: 20. september 2016

Novica je potekla!

Zveza za tehnično kulturo Slovenije (ZOTKS) je 30.8.2016 v prostorih FERI organizirala delavnico iz programskega orodja Scratch za mentorje osnovnih in srednjih šol.

Doc. dr. Aleš Zamuda, prejemnik nagrade "Danubius Young Scientist Award" za Slovenijo v letu 2016.

Datum objave: 23. avgust 2016 | Datum poteka: 11. november 2016

Novica je potekla!

Iskrene čestitke doc. dr. Alešu Zamudi, letošnjemu prejemniku nagrade "Danubius Young Scientist Award" za Slovenijo.

Omenjeno nagrado so avstrijsko zvezno Ministrstvo za znanost, raziskovanje in ekonomijo (BMWFW) in Inštitut za podonavsko regijo in centralno Evropo (IDM) zasnovali leta 2011 z namenom počastiti posameznike z izjemnimi dosežki, znanstvenimi rezultati in produkcijo v povezavi s podonavsko regijo, ki jo zajemajo naslednje države: Avstrija, Bosna in Hercegovina, Bolgarija, Hrvaška, Češka, Nemčija, Madžarska, Moldavija, Črna gora, Srbija, Slovaška, Slovenija, Romunija in Ukrajina. Nagrada je vsako leto podeljena 14. mladim znanstvenikom, vsakemu iz ene države, ki je del strategije EU za Podonavje.

Kandidati za Scientist Award Danubius lahko prihajajo iz vseh znanstvenih disciplin, predlaga pa jih lahko Univerza ali posamezna fakulteta. Vsaka Univerza lahko imenuje oz. predlaga le tri kandidate, ki pa lahko prihajajo iz različnih fakultet, inštitutov ali raziskovalnih skupin. Strokovna žirija nato pregleda prijave in najvišje uvrščeni kandidat posamezne države pride v ožji krog, kot prejemnik nagrade. Namen nagrade je izpostaviti znanstveno delo in talent mladih znanstvenikov in izboljšati prepoznavnost znanstvene skupnosti v regiji. Poleg tega pa nagrada spodbuja mlade znanstvenike, da se vključijo v znanstvenem proučevanju večplastnih vprašanj in vprašanj povezanih s Podonavjem.

Več o raziskovalnem  delu doc. dr. Aleša Zamude na http://labraj.feri.um.si/~ales in predstavitvenem dokumentu (pdf).

OUTFIT7 IŠČE NAJBOLJŠE MED NAJBOLJŠIMI

Datum objave: 20. april 2016 | Datum poteka: 23. maj 2016

Novica je potekla!

Snovalci iger - pozor prijave za Outfit7 Talent Camp so odprte
Expect the best. Prepare for the very best.
8. - 22. julij, 2016

Ekipa2 d.o.o., hčerinsko podjetje Outfit7 Limited, najbolj znano po globalni blagovni znamki Talking Tom and Friends, letos že drugič prireja strokovno delavnico Outfit7 Talent Camp, namenjeno kreativnim posameznikom s področja razvoja iger. Udeleženci, ki bodo prikazali največ znanja in veščin, bodo imeli kasneje možnost zaposlitve v podjetju.

Na dogodek, ki bo potekal v Ljubljani med 8. in 22. julijem, vabijo vse talente s področja razvoja mobilnih aplikacij, Unity3D, zalednih sistemov, razvoja mobilnih iger in oblikovanja (2D, 3D, ilustracije, animacije). Udeleženci bodo ustvarjali pod budnim očesom vodilnih strokovnjakov v industriji mobilnih iger razvili aplikacijo vse od začetne ideje do delujočega prototipa.

Prijave za Outfit7 Talent Camp so že odprte! Vsi zainteresirani se lahko prijavijo do 22. maja 2016 preko http://talentcamp.outfit7.com, kjer so navedene tudi vse podrobnosti o pogojih sodelovanja. Vabljeni tudi, da všečkate Facebook stran www.facebook.com/Outfit7TalentCamp, kjer boste izvedeli informacije iz prve roke in dobili odgovore na vsa potencialna vprašanja.

Konferenca ROSUS 2016

Datum objave: 21. marec 2016 | Datum poteka: 28. marec 2016

Novica je potekla!

Na Fakulteti za elektrotehniko, računalništvo in informatiko je v četrtek, 17. marca 2016 potekala že 11. Strokovna konferenca računalniška obdelava slik in njena uporaba v Sloveniji 2016 (ROSUS 2016).

Konferenca se je pričela ob 9. uri z uvodnim pozdravom predsednika konference, prof. dr. Božidarja Potočnika, sledil pa mu je pozdravni nagovor dekana, prof. dr. Boruta Žalika, ki je organizatorjem čestital za uspešno že 11. izvedbo konference ter dodal, da se že veseli naslednje, 12.

Tako kot vsako leto do sedaj, je bil glavni poudarek konference na aplikacijah s področja računalniške obdelave slik, ki so že integrirane v poslovne procese. S tem želijo organizatorji pokazati, da takšna obdelava, zaradi svojen natančnosti in hitrosti, lahko prinese veliko ekonomsko korist ter tudi, da aplikacije računalniške obdelave slik nudijo nove priložnosti za uveljavitev na trgu visokih tehnologij.

Na konferenci ROSUS 2016 so bile predstavljene aplikacije in prototipi računalniške obdelave slik namenjene za najrazličnejša področja človekovega delovanja. Med zanimivejše lahko zagotovo štejemo demonstracijo uporabe tehnik računalniškega vida in obdelave slik za izločanje informacij iz 3D slik površja, kar posledično omogoča razpoznavo terena, vegetacije ter stavb in izgradnjo digitalnih modelov reliefa ter površja. Ob tem so udeleženci konference lahko spoznali še nov algoritem vidljivosti v 3D prostoru, s katerim lahko enostavno ocenimo kompleksnost opazovanega terena. Seznanili so se še z novostmi, ki jih prinašajo smernice Industrija 4.0 na področje strojnega vida v industrijskem okolju.

Demonstriranih je bilo tudi več industrijskih aplikacij in sicer od algoritma za kontrolo ustreznosti obročev, do postopka za popravljanje barv, da bo izgled slike skoraj neodvisen od vira osvetlitve, pa vse do sortirnika peletov, ki temelji na storitvah strojnega vida.

Udeleženci konference so se srečali tudi z naprednimi tehnikami za prepoznavanje obraznih izrazov, s katerimi lahko izboljšamo uporabniške vmesnike ali pa anonimiziramo informacije v slikah.

Na koncu so spoznali uporabo tehnik računalniškega vida pri teku na 100 metrov, videli kako lahko enostavneje načrtujemo specialne medicinske vijake za hrbtenico ter, kako postopki obdelave digitalnih slik služijo pri prepoznavanju poslovnih vizitk.

Kot pravi predsednika konference, prof. dr. Božidar Potočnik so prvi odzivi udeležencev konference nedvomno pozitivni. Tudi sam se strinja, da so dan preživeli v prijetnem vzdušju, ob izredno zanimivih predavanjih in diskusijah, pa ne le formalnih, ampak tudi neformalnih v času odmorov. Konferenci je prisostvovalo okrog 30 udeležencev iz industrijskega okolja in raziskovalnih inštitucij, omeniti pa je treba še množico študentov, ki so se čez dan izmenjevali na predavanjih.

Pečat uspešnemu dnevu so ob prodornih in razvojno-raziskovalno izzivalnih predstavitvah – posebej je izpostavil vabljene predavatelje – vsekakor dale smernice in nasveti, kako premakniti področje računalniškega vida in obdelave slik v Sloveniji na še višjo točko ter ga še bolj približati končnim uporabnikom.

dr. Danilo Korže in dr. Borko Bošković, skupaj z ekipo, osvojila 2. mesto na 18. olimpijadi v dopisnem šahu.

Datum objave: 25. februar 2016 | Datum poteka: 25. marec 2016

Novica je potekla!

Po več kot treh letih se je končala 18. olimpijada v dopisnem šahu. Slovenija je osvojila drugo mesto in srebrno medaljo, kar je daleč največji ekipni uspeh v vsej zgodovini slovenskega dopisnega šaha. V slovenski ekipi sta nastopila tudi dr. Danilo Korže in dr. Borko Bošković, zaposlena na Fakulteti za elektrotehniko, računalništvo in informatiko Univerze v Mariboru (UM FERI). Oba prihajata iz Inštituta za računalništvo, kjer so razvili tudi šahovski program MinkoChess.

Olimpijski zmagovalci so postali Nemci, ki so našo vrsto prehiteli le za pol točke, bronasta medalja pa je pripadla Špancem. V finale se je iz kvalifikacij prebilo 13 ekip, končni vrstni red pa je naslednji:

1. Nemčija 41

2. Slovenija 40,5

3. Španija 39

4. Rusija 38,5

5. Italija 36,5

6. Francija 36

7. Slovaška 35,5

8. Luksemburg 34,5

9. Švedska 34,5

10. Romunija 33,5

11. Izrael 33

12. Finska 32,5

13. ZDA 32.

Kot je pojasnil dr. Danilo Korže se partije igrajo preko spletnega strežnika. Vsak igralec igra na svoji deski proti vsem svojim nasprotnikom hkrati, z vsakim po eno partijo. Na olimpijadi je skupaj 6 desk, na vsak deski pa 13 igralcev, torej igra vsaka država skupaj 6*12=72 partij, vsak posamezni igralec pa 12 partij. Točke vseh igralcev iste reprezentance se seštevajo v končen rezultat, zmaga prinaša 1 točko, remi pa polovico točke.

V vsaki partiji je na voljo vsakemu od igralcev v povprečju po 5 dni časa za razmislek na vsako potezo, neporabljen čas se privarčuje in se lahko porabi pozneje, ko je pozicija bolj komplicirana. Tako posamezna partija tipično traja od nekaj mesecev pa tja do dobrih treh let, v ekstremnih primerih tudi dlje.

Pri igri si lahko vsak igralec pomaga z vsem, kar pač lahko uporabi: bazami otvoritev, bazami partij, bazami končnic, šahovskimi programi (motorji), literaturo, tudi posvet z drugimi dopisnimi igralci. Zato pa je seveda kvaliteta takšnih partij dosti večja, pa tudi zmagati je dosti težje, saj tudi nasprotnik uporablja vsa možna sredstva, ki so mu na voljo.

Kaj je po mnenju dr. Danila Koržeta in Borka Boškovića bistvo igre?

»Še vedno pa je bistveni del pri vsem skupaj človek: njegove ideje, ocena pozicije, odločitev za vsako potezo sproti. Potrebnega je dosti časa in vloženega dela, da lahko partijo kvalitetno odigraš in dosežeš čim boljši rezultat.«

Dr. Borko Bošković ste tudi avtor šahovskega programa MinkoChess, nam ga lahko na kratko predstavite?

Kot je že omenjeno, je MinkoChess šahovski program. Njegova igralna moč znaša približno 2900 rating točk. Je prosto dostopen odprtokodni program. Objavljen je pod licenco GPLv3 na spletnem sistemu SourceForge. Uporabljati zna podatkovne baze končnic programa Gaviota in otvoritvene knjižnice programa Polyglot.

MinkoChess nima lastnega grafičnega uporabniškega vmesnika. Je konzolna aplikacija, ki komunicira z grafičnim vmesnikom s pomočjo UCI (Universal Chess Interface) vmesnika. S pomočjo programa Polyglot je možno program povezati tudi s vmesniki, ki podpirajo le XBoard protokol.

Program je napisan v programskem jeziku C++ in možno ga je prevesti s pomočjo GNU C++ prevajalnika za Linux, Android, Windows in MAC OS X operacijske sisteme.

Je med mladimi, morda med študenti FERIja kaj zanimanja za dopisni šah? Konec koncev mora imeti igralec, tako kot študent FERIja, veliko potrpljenja, vztrajnosti in sposobnosti načrtovanja?

»Med mladimi na FERI ne zaznavam nekega posebnega zanimanja za dopisni šah, čeprav imamo med študenti na FERI celo članskega državnega prvaka v rednem (šahu OTB – over the board) Žana Tomazinija. Verjetno je ta disciplina za mlade nekoliko prenaporna, predvsem pa partije razmeroma dolgo trajajo, kar nekatere odvrne od te zvrsti šaha.«

Kakšne so želje in cilji za naprej?

»Reprezentanca Slovenije še naprej sodeluje na močnih mednarodnih turnirjih, trenutno osebno igram v ekipi, ki bo na 9. Evropskem prvenstvu v dopisnem šahu verjetno prav tako osvojila eno od medalj. Kmalu pa bo tudi start naslednje, 20. Olimpijade ICCF (finale) in drugih močnejših tekmovanj.«